Commutateur Harvestella

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Commutateur Harvestella

L'aventure commence quand vous commencez à paraître anormal dans le Seaslight, créant le "Quietus", une station de décès qui a lieu entre les quatre saisons naturelles.

La rigidité

Une fen létale ou létale qui a lieu avec chaque changement de marche. Les cultures sont gâtés et le polvareda mortel rend les gens incapables de quitter la maison. Apparemment, chaque fois qu'il s'agit d'un ñ ou d'une rigidité, chaque fois que vous le souhaitez.

Le monde

Explorez les différentes villes et donjons du monde: la ville de Nemea, où les cerisiers sont en fleur tous les a ñ la ville côtière de Shatolla, avec ses tavernes très occupées ; le village de Lethe, qui possède de précieuses couleurs dans n'importe quelle station ; et Argene, la capitale sacrée, toujours couverte de neige. Pour atteindre le lumhémicycle, les quatre cristaux géants qui gouvernent les saisons, vous devez descendre une route aussi belle qu'elle est éternuée.

Le d &iute; a à

Cultiver des légumes, des céréales et des fruits sur le terrain pour les vendre pour de l'argent ou les utiliser comme matières premières. De plus, vous pouvez cuisiner des recettes qui ont des effets différents, comme récupérer PS ou améliorer vos attributs, ce qui sera très &util til dans votre aventure. À la maison, j'ai aussi à prendre soin de vos animaux: des oiseaux de souche appelés gallinoïdes, des carrés majestueux appelés lanums, et aussi votre animal de compagnie totokaku. &iex; Peut-être que vous avez quelque chose de bon en retour !

Le ñ eros

Je vous contacterais avec de nouveaux amis, comme Shrika, un missionnaire à la recherche d'une nouvelle foi ; Heine, un mec &aquetos nico guaperas et lig óñ; Asyl, un descendant des Levies ; et Aria, une mystérieuse fille qui prétend venir de l'avenir. Lorsque vous découvrez vos problèmes et leurs différentes façons de vivre, comprenez mieux vos alliés.

Combattre

Il change instantanément entre différents travaux au combat pour obtenir la victoire, par exemple, s'occuper de l'épée comme combattant, en brandissant deux feuilles létales comme une marchette de l'ombre ou en lançant des attaques &ahogical en tant que magicien. En finir avec des ennemis très puissants allant à leurs points d &eacbiles pour les enlever avec une double rupture.