F.I.S.T. Forged in Shadow Torch (Limited Edition) PS5
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F.I.S.T. Forged in Shadow Torch (Limited Edition) PS5
Six à ñ la ville de Torch, qui a été gouvernée par les animaux, a été envahie par la loi de Rob. Après la défaite, le lapin Rayton, un ancien soldat de l'Armée de résistance, a été retiré. Avec l'arrestation d'un de ses amis, il n'a pas eu à retourner combattre avec l'immense pu ñ ou le métal et à faire un voyage de contre-attaque.
Cependant, je ne savais pas ce que j'étais sur le point d'être impliqué dans une conspiration compliquée du Legi &oatrun, de l'Armée de Résistance et de la Bande Rat.
Caractère íres:
Mappes sans faille remplies avec desaf &ipos à explorer
Vous pouvez explorer les &apos s d'une douzaine d'&aaireas avec différents ñ s sur la carte de la plateforme (Metroidvania). Les nombreuses pièces cachées, les passages secrets et les raccourcis sont mélangés avec les combats, résolvant les énigmes et les sauts. Le joueur doit remplir toutes les sortes de disaf pour gagner des prix.
Les mappes sont chargées automatiquement lors du processus de jeu afin d'éviter les modifications fréquentes de l'écran, ce qui permet à la grande ville de Torch City d'être réelle et vivante.
Système de combat arcade avec changement continu entre trois armes
Le pu ñ ou le métal, l'exercice, et l &arectigo le &eticon électrique, les trois armes avec des avantages de combat différents offrent un changement parfait entre les attaques de type combo r &aaipido, da ñ ou les attaques à grande et longue portée. Le joueur peut choisir la forme d'attaque appropriée (s) la situation sera utilisée pour attaquer.
Une douzaine de formes différentes d'ennemis avec différentes armes et formes de combat disaf le joueur avec des techniques subtiles. Les différents Bosses avec leurs propres styles de combat offrent une expérience de jeu nouvelle et unique.
Est ética dieselpunk basé sur le moteur virtuel 4
Le test dieselpunk, inspiré par les moteurs de combustion &oatúnín di éres sel, est mélangé avec le paysage urbain de l'est de la ville pour donner au City of Torch un sens visuel. Le contraste frappant entre les cheveux des animaux et les soldats &ipos unique reflète la question du conflit du jeu.
Les gènes 3D réalistes, développés avec le moteur virtuel 4, combinés à un rendu basé sur le physique, portent la qualité du g &aentific des plateformes (Metroidvania) à un nouveau niveau.